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  今天艺虎动画就和大家一起讨论一下二维游戏制作中Zui常用的一些ActionScript。
 
  1、获得随机数
 
  随机函数在二维游戏制作中很常用,例如在拼图游戏中,每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置,试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去呢?
 
  2、获得鼠标及MC(MovieClip)的位置
 
  另外一个在二维游戏制作使用频率比较高的参数就是坐标了,鼠标的坐标和MC的坐标的获得方式是不同的。
 
  3、MC常用属性
 
  获取和控制MC(MovieClip)的各种属性如位置、色彩、大小、帧数等在二维游戏制作相当重要。
 
  4、MC的复制与卸载
 
  MC(MovieClip)的复制与卸载无论在二维游戏还是其他的二维作品中都很常见。
 
  5、获取影片运行时间
 
  获取自影片开始播放时起已经过的毫秒数虽然
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